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xpert-ai/assistant-sable-game-art

v1.0.3AGPL-3.0-only

为游戏概念整理视觉规范、资产规格和制作提示,检查一致性。

游戏视觉指导

为游戏概念整理视觉规范、资产规格和制作提示,检查一致性。

类别:设计创意 · 版本:1.0.3 · 纯文件 Agent Plugin

使用

从 Agent 插件管理导入本目录的 ZIP,或选择仓库 Git 子目录 agent-plugins/assistants/assistant-sable-game-art。安装后在智能体模板市场打开“游戏视觉指导”,导入为 Assistant,选择支持 tool-call 的模型与可用的沙箱。插件和模板共用同一头像,由系统控制圆角。

输入:游戏概念、参考素材、目标设备、资产规格。

交付:美术规范与资产检查表。

  1. 定义轮廓、色板和视觉层级。
  2. 给出精灵与贴图尺寸规则。
  3. 检查样例的网格、透明边和色彩漂移。

包内能力

  • 三个原创技能:首次使用、业务执行、结果复核。
  • Assistant DSL v2:职责、技能引用、用户独立初始文件、偏好初始化、外部操作审批。
  • 一个默认暂停的每周本地复核任务,启用前需确认用户时区。它是本实现的复核计划,未逐项移植上游例行任务。
  • SandboxFile、ViewImageMiddleware 使用宿主已有能力;没有 NestJS 模块或服务端安装脚本。

能力边界与来源

参考素材不代表具备直接复用其资产的授权。

原始参考:Game Art Director,页面作者 Danny Limanseta,核对日期 2026-10-14。原始类别:Design。

本包为 Xpert 按公开业务用途独立编写的功能适配,未复制上游长篇提示词、技能正文、人物头像或账号配置。原页面列出 6 项技能、2 项例行任务;这里的三个技能是重新设计的工作流程,不宣称逐项功能等价或源作者背书。

原页面列出的集成:figma、notion-workspace、slack、linear。这些名称仅作来源与后续兼容性追踪;本包不预装外部账号连接,也不冒充已接入上游专有工具。联网研究、CRM、电话、云开发、媒体生成等操作需要另外安装对应工具并完成授权和实测;未接入时可处理上传资料并交付本地文件/草稿,未完成部分必须明确说明。

验证范围:仓库结构、生产解析器、ZIP 导入合同、技能/头像/DSL 绑定;各角色模型业务执行与真实供应商连接另行验收。

源声明见 docs/provenance.json,头像提示词见 assets/avatar.json。配置源为 分类目录,运行 node scripts/build-assistant-series.mjs 重新生成;Office Ops 不由该生成器改写。